|
Post by radzio on Jul 7, 2011 20:24:50 GMT 1
|
|
|
Post by radzio on Jul 20, 2011 22:43:55 GMT 1
w piatek albo w sobote prawdopodonie zrobie update wersji z uwzglednieniem uwag z dzialu Bugs. Jeszcze pytanie co do perkow -> zostawic tak jak jest w menu character tab (bez skali zaawansowania, tylko jest perk/nie ma perka) ?
|
|
|
Post by radzio on Jul 23, 2011 15:33:51 GMT 1
Nowa wersja z poprawkami: + questy Atlantic Accelerator; + poprawione menu quest; + dziala achieve left4dead2root4ever w puerto zombico; + zuzycie apteczki przy leczeniu helca; + zmiana cen i statow broni (wg zalecen verdina); commodore64.republika.pl/daedly.zip
|
|
|
Post by freekeza on Jul 26, 2011 20:45:42 GMT 1
o dobrze, pobrane i będzie testowane
|
|
|
Post by radzio on Jul 28, 2011 19:40:20 GMT 1
jak tam panowie jakies uwagi jeszcze? w sobote moze zrobie update.
|
|
|
Post by verdin on Jul 28, 2011 19:48:48 GMT 1
Sprawdziłem wszystkie questy oraz lokacje. Poza tym co napisałem, nie mam więcej technicznych uwag - przynajmniej nic nie rzuciło mi się w czoy. Co do zmian balansowych, to już nie jestem tak pewny. Mam wrażenie, że dało by się to lepiej zmienić, ale na razie nie mam pomysłu.
|
|
|
Post by freekeza on Jul 29, 2011 16:55:21 GMT 1
Radzio powoli acz systematycznie wrzucaj kolejne acziwy a co do zmian to ja w sumie widzę tu dwa ciężkie momenty, jeden w jaskini ratkinga i ostatni quest (Prez albo Classy)...resztę spokojnie można sobie omiatać.
|
|
|
Post by radzio on Aug 5, 2011 21:22:12 GMT 1
pytanie co do achieva 4,5,6,7: do wykonania w jednej grze czy w ogole? Chyba lepiej zrobic tak by w jednej grze (danej). Wydaje mi sie tez, ze achiev z zabiciem 50 zombiakow tez tak zrobic a nie jak jest teraz - 50 w sumie zabitych w kilku grach. Do rozwazenia...
|
|
|
Post by freekeza on Aug 7, 2011 6:19:01 GMT 1
tak, w jednej grze...
50 zombiaków jak najbardziej sumarycznie - w tej chwili licząc zombiaków z Graveyard i Puerto to ile wyjdzie ? Coś koło 30tu?
Inne acziwy w wielu grach to imho : 23, 14. Reszta powinna być na jedną gre.
|
|
|
Post by freekeza on Aug 10, 2011 12:13:27 GMT 1
Radzio i jak idzie ?
|
|
|
Post by radzio on Aug 10, 2011 16:08:43 GMT 1
w weekend pewnie podrzuce wersje ze wszystkimi achievami. Co tu jeszcze poprawic?
|
|
|
Post by freekeza on Aug 10, 2011 20:50:17 GMT 1
o kurde, to mega co do poprawek to zawsze coś się znajdzie...
|
|
|
Post by radzio on Aug 13, 2011 12:07:48 GMT 1
Finish game in XYZ turns ->> dam 1000 ? na poczatek, no i licznik trzeba zamontowac. co to jest light sabre?
edit: achiev 30 i 15 to wlasciwie to samo (Bren McGuire zleca nam naprawienie water purifera i jednoczesnie "Revenge!" - tzn o jaka revenge chodzi?)
|
|
|
Post by freekeza on Aug 14, 2011 13:29:16 GMT 1
Finish game in XYZ turns ->> dam 1000 ? na poczatek, no i licznik trzeba zamontowac.
@ tak daj 1000, a licznik może być w karcie postaci, albo w panelu po lewej, gdzieś obok paska zdrowia
co to jest light sabre?
@ to miał być item, easter egg...można go dać albo gdzieś ukrytym w jakiejś lokacji, albo jako nagrodę za questa...miałem pomysł, ale chyba mi uleciało hehehe
achiev 30 i 15
@ tak masz rację, olej na razie acziwa numer 30, wymyśli się coś innego
|
|
|
Post by radzio on Aug 14, 2011 17:18:51 GMT 1
commodore64.republika.pl/daedly.zipPrawie wszystkie achievy zrobilem oprocz 8, 31, 33 i 35. Troche zmienilem dzialanie message buffora - na razie dziala jak dziala ale jest bardziej uzyteczny niz poprzednio. Poprawilem tez pewien bug gdy monster zabijal innego (np. Father Grigori zombiaki). Chyba skonczylem alternatywne zakonczenie, nie testowalem, ale po zagadaniu z Shadesem wszelkie soldiersy i Pleasence powinni byc wrogo nastawieni. edit: drobny update - poprawka planszy testowej i AI. Dodane opisy grave.
|
|