|
Bledy
Jul 31, 2011 18:55:58 GMT 1
Post by freekeza on Jul 31, 2011 18:55:58 GMT 1
jutro z rańca wrzucę betatest loga hehe trochę do poprawienia jest
|
|
|
Bledy
Jul 31, 2011 20:36:01 GMT 1
Post by radzio on Jul 31, 2011 20:36:01 GMT 1
troche sie pobawilem z AI - potwory w miare moga same atakowac cele o przeciwnym charakterze. W tescie - soldiers VS cyborgi. No i zbalansowalem Prezia, classy i soldierow. commodore64.republika.pl/daedly.zip
|
|
|
Bledy
Aug 1, 2011 10:08:06 GMT 1
Post by verdin on Aug 1, 2011 10:08:06 GMT 1
Coś jest teraz za bardzo namieszane z AI. Przy próbie naprawy kompa(a właściwie pierwszego wejścia do siedziby kalkulatora)jestem atakowany. Na poczatku przez jednego z cyborgów co stoją w literę T (jeden z tych zaznaczonych X, ale częściej ten "górny").
.X... .CCCC .X... Zaraz po jego pierwszym ciosie/strzale(bez odpowiedzi z mojej strony) kolejny się dołącza do zabawy, a jak ich zabija to kolejni(to akurat jest już logiczne).
|
|
|
Bledy
Aug 1, 2011 10:27:00 GMT 1
Post by radzio on Aug 1, 2011 10:27:00 GMT 1
no tak... zauwazyles ze AI jest w fazie rozwoju . W tej chwili wszystkie cyborgi sa wrogo nastawione (maja -10 do humanity, gracz ma '0'). Nie wiem, moze np. tym cyborgom dac '0' jako neutral do wszystkich i juz. A np. przy wyborze sciezki cyberdyne zmienic char postaci na -5 i wtedy atakowac go beda pozostali?
|
|
|
Bledy
Aug 1, 2011 12:18:55 GMT 1
Post by verdin on Aug 1, 2011 12:18:55 GMT 1
W tej chwili wszystkie cyborgi sa wrogo nastawione (maja -10 do humanity, gracz ma '0'). Na pewno wszystkie ? Dwa poprzednie pomieszczenia robotów mnie nie zaczepiały. Nie wiem, moze np. tym cyborgom dac '0' jako neutral do wszystkich i juz. A np. przy wyborze sciezki cyberdyne zmienic char postaci na -5 i wtedy atakowac go beda pozostali? Brzmi rozsądnie, przynajmniej jak na początek. Później np. można by się zastanowić kilkoma oddzielnymi licznika (New york, Cyberdine, New Remo, Shell tec) i zależnościami między nimi(Lejesz tych brudasów z Shelter tec ? Spoko My w Remo też ich nie lubimy). Tutaj tracisz tam ją zyskujesz.
|
|
|
Bledy
Aug 1, 2011 13:07:56 GMT 1
Post by freekeza on Aug 1, 2011 13:07:56 GMT 1
|
|
|
Bledy
Aug 1, 2011 13:10:34 GMT 1
Post by radzio on Aug 1, 2011 13:10:34 GMT 1
napisz jak to wygladalo, tzn. w Shelter Tec jedni cyborgi Cie atakowali a inni nie? Napisz albo zaznacz mniej wiecej ktorzy.
|
|
|
Bledy
Aug 1, 2011 13:42:25 GMT 1
Post by verdin on Aug 1, 2011 13:42:25 GMT 1
W Class corp:
^^^^^^##############^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^.................... ^^^^^################^^^^############^^...........N......... ^^^^##..#...!...#...##^^^#..........#^.....N................ ^^^##...#.......#....##^^#......#####.................N..... ^^^##...####+####....##^^###..#..#..#......N................ ^^##....#.......+.....##^^^#..##.#..#............N.......... ^^##....###.....#.....##^^^#...#.#..#####................... ^##.....#.###...###+#..#####.###....#...#................... ##...##+#.#.#...#...#####......######C.C#................... ######....#.##+##.!.....+..?#?..#.#.##C........N............ ##6.+X..C.+c....+..CCC..+..###......++.C#C..........N.....S. ######....#.##+##.!.....+..C#C..#.#.##C.........N........... ##...##+#.#.#...#...#####......######C.C#...N............... ^##.....#.###...###+#..#####.###....#...#................... ^^##....###.....#.....##^^^#...#.#..#####......N.......N.... ^^##....#.......+.....##^^^#..##.#..#...............N....... ^^^##...####+####....##^^###..#..#..#....................... ^^^##...#.......#....##^^#......#####....N.................. ^^^^##..#...C...#...##^^^#..........#^..........N...N....... ^^^^^################^^^^############^^..................... ^^^^^^##############^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^.................... Wykrzykniki mnie zawsze atakują, znaki zapytania muszę jeszcze sprawdzić. Do cyborgów atakujących zalicza sie też ten z AA, przez co nie można wykonać questa(nie chce rozmawiać tylko od razu się rzuca).
|
|
|
Bledy
Aug 1, 2011 20:41:45 GMT 1
Post by radzio on Aug 1, 2011 20:41:45 GMT 1
|
|
|
Bledy
Aug 1, 2011 20:42:36 GMT 1
Post by radzio on Aug 1, 2011 20:42:36 GMT 1
acha ciekawostka (i chyba tez bug) - wyciagnijcie zombie z cmentarza do Father Grigori'a... musze tez dac monsterom mozliwosc wchodzenia na drzewa....
|
|
|
Bledy
Aug 16, 2011 17:00:18 GMT 1
Post by verdin on Aug 16, 2011 17:00:18 GMT 1
- Boss z Class corp nie chciał mnie atakować po wysadzeniu komputera - Tak samo prezydent przy wykonywaniu questa cyborga. - Niedziałające achiwy: 02. HERO OF OLD REMO 04. RULER OF BATTLEFIELD (jest jakaś broń zaimplementowana, której nie można znaleźć ?) 06. A DUTY CALL (krk, 6wayne, m119 są jeszcze jakieś wymagane ?) 14. DID YOU KNOW MARK13? 20. HARDWARE MO?! 23. MEAT GRINDER 29. GET RID OF ACAMANTOR AND HIS ARMY OF DEMONS
Dodatkowo miałem dwa błędy których nie udało mi się powtórzyć: - raz ojciec Grigori nie chciał popchną cdalej questa z AA. Mimo posiadania w plecaku narzędzia mordu, dalej mnie prosił o jego dostarczenie - innym razem w zombiakowe, przy otwieraniu drzwi z nagrodą rozsynchronizował się ekran(np. ścian w miejscu przejścia i odwrotnie), ale otwarcie ekwipunku naprawiło to.
|
|
|
Bledy
Aug 16, 2011 18:34:01 GMT 1
Post by radzio on Aug 16, 2011 18:34:01 GMT 1
obadam, obadam...
|
|
|
Bledy
Aug 16, 2011 18:58:55 GMT 1
Post by radzio on Aug 16, 2011 18:58:55 GMT 1
ok, zobacz teraz te achivy: commodore64.republika.pl/daedly.zipa co do tych bugow, to moze zrob na przyszlosc screenshota jak cos podobnego sie wydarzy. A z Grigorim to sprobuj jeszcze z raz i jak cos podobnego sie wydarzy to zrob ": I" (dwukropek duze i) i zrob tez zrzut ekranu (moze to cos da).
|
|
|
Bledy
Aug 17, 2011 19:12:19 GMT 1
Post by verdin on Aug 17, 2011 19:12:19 GMT 1
Dalej nie działające: - 14. DID YOU KNOW MARK13? - 20. HARDWARE MO?! - 23. MEAT GRINDER (zabijałem zarówno bronią mele jak i bez niej) - 29. GET RID OF ACAMANTOR AND HIS ARMY OF DEMONS.
A tutaj mi sklepikarz chciał zapłacić za niekupiony sprzęt, który tylko chciałem odłożyć.
############################################################ Hasrinaxx # Select an item to drop - ESC - # # # >>>>>>>>>>>>>>>>> # a- .233 (x 10) # # b- 9mm (unpaid, 2 $) # # # 3GM3 {13;4/60} # # # # # # NY City Downtown # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # ############################################################
Home - first page ^ - page up
\wybieram b i
...........................".. ................"....... Hasrinaxx """""""""""""""""""""""""""<##########"""""""""""""}"""""""" ........"########"........."#.....}.}#".......}....."....... >>>>>>>>>>>>>>>>> ........"#../.#.#"........."@...@....#"............"........ .........####.../"........."#.....}.}#"............"........ ........"#../.#.#"........."##......}#"..................... 3GM3 {13;4/60} ........"########".....}....##########"......"......"....... """".""...".""".....""....."..."""".......""..."".....""..". ........"............................."............."....... NY City Downtown ......#####......".........".........."..................... ......+.../......"........."........................"....... ......#...#.........}................."..................... ...#####/#####.................XXXX......................... .&.#+.#...#.+#............."...X==X...".................}... ..+./.../.+#.......&...##/##########/##...&............... && #+.#...#.+#......&&.###...#......#...###.&&.............. &&.#####/#####......&&.# #.../.#//#./...#.#.&&........}..... &&.&....#..........&.#.....#.#..#.#.....#.&.}............. &&&.&./.../.........&&.#########..#########.&&.............. ..&&&####&.......&&&&&&&&& #### &&&&&&.............
-I will offer you 1 for this. Do you accept my offer?
|
|
|
Bledy
Aug 18, 2011 5:32:06 GMT 1
Post by radzio on Aug 18, 2011 5:32:06 GMT 1
co do HARDWARE MO - to chyba trzeba zginac majac alloys?
|
|