dzisiaj podłubałem trochę przy perkach i mam propozycje. Może nie róbmy tradycyjnego levelowania i expienia oraz wybierania kolejnych perków tylko zróbmy coś w tym stylu :
X.PERKS (zwane "KTU"...knowledge technology and unique), podmenu wywołane literką 'k'.
Drzewko trzech poziomów. Każda postać może mieć CZTERY perki poziomu pierwszego, DWA AKTYWNE IMPLANTY oraz nieograniczoną ilość perków unikalnych
KNOWLEDGE : do nauczenia w specjalnych LEARN DEN (miejsca w stylu szkół). Perki z pierwszego poziomu mozemy rozwijac do 2levelu. Zwiększenie levelu kosztuje określoną ilość kasy.
TECHNOLOGY : do uzyskania w ALLOYS LAB EXCHANGE (centrach CLASS corpu oferujących implanty w zamian za ALLOYS). Coś jak barter, my zyskujemy wszczep (implant), CLASS zyskuje nadwyżkę ALLOYS. Perki z drugiego poziomu nie są rozwijalne dalej, ale mogą być usunięte i zastąpione lepszymi/innymi.
UNIQUE : otrzymane za konkretne questy. Perki z trzeciego poziomu są przydzielane na stałe i nie można zwiększać ich poziomu.
XI.LISTA PERKÓW
KNOWLEDGE :
BOX CUTTER - Affinity with Shiv. Increases damage by 2.
SCAVENGER - For now you character are able to do scavenge in Wasteland. (Na mapie świata po wciśnięciu odpowiedniego klawisza mamy możliwość pozyskiwania Alloys). Level 1 : 1% chance to get Alloys (x1) , Level 2 : 5% chance to get Alloys (x1) (x1)
GRAY MATTER - Adds access to special dialogs. On level 2 access to special information, schemes and quests.
GRILLED - You lear how to prepare food, form animal corpses like rats, dogs etc. Regain health points from meals. (W gruncie rzeczy ten perk umozliwi postaci, odzyskiwanie HPków po zjedzienia ciałe np. na razie są tylko szczury, ale dodamy myślę psy jakieś dziki
)
REAPER - kombinuje
ESCROW - You learn how to do with money. You are a educated economist,and a salesman. Buy cheaper, sell expensive,
FIXER - unable to disassemble nonhostile CLASS Cyborgs, and turn them to alloys.
QUICK HANDS : Affinity with SIDEARMS. The weaker is gun, the more extra damage inflicts.
9 kombinuje
10 kombinuje
TECHNOLOGY :
VIZOR : +2 do FOV (pola widzenia). Implant nie zwiększa zasięgu broni, tylko poprawia widoczność samej postaci. W przyszłości może poprawiać widzenie w nocy/ciemnościach.
SOLID : Increases melee (and unarmed) damage by 4.
RADMAX : Increases immunity to poison, drugs and radiation.
AMETA : Artificial metabolizm. Add 10 to HP, increase speed
DEAD BEE BIT : Adrenaline and stimulants dispenser, which activate when te carrier health go below 5%. Po zadziałaniu natychmiastowo odzyskuje stracone HP, ale zmniejsza permanentnie ich liczbę o 10% (zaokrąglone w górę). Np. mamy 1/15HP, włącza się perk w natępnej turze mamy 13/13HP.
SHINY ARMS : kombinuje
DEADLY FLASH : kombinuje
UNIQUE :
CANCERMAN : Greatly increase radiation (pollution) immunity but lower HP by 5.
2 kombinuje
3 kombinuje
4 kombinuje